Google dijo hace poco, en el evento Google IO 2011, que Android no es una plataforma “tan” fragmentada, pero muchos desarrolladores (86% según Fortune) piensan que dicha fragmentación en Android es un problema real.
Primero, algo de contexto: los desarrolladores hablan de diferentes tipos de framentación:
1. De hardware: diferentes resoluciones de pantallas, rendimientos, formas o hasta de características
2. De software: diferentes versiones de Android, APIs que cambian o que ya no funcionan, personalizaciones por parte del fabricante o del carrier.
En teoría, la fragmentación de hardware puede resolverse con una serie de chequeos a nivel de aplicación. La meta es detectar si el hardware puede correr una aplicación de forma correcta: que corra si lo anterior es positivo; si no, muestra un mensaje y se cierra. Los desarrolladores, especialmente en el mundo del PC, están acostumbrados a esto.
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